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·采用256位元、0.15微米制造工艺的nVIDIA
GeForce4 MX440-8X GPU 为核心2D/3D加速引擎
·64MB DDR或SDRAM显示缓存
·每秒11亿象素填充率的运算能力
·整合了第二代光速显存架构(Lightspeed memory
Architecture),大幅增加了显存带宽效能
·带有Z-精选和Z-清除的组织引擎
·一个可编程顶点着色器(Vertex Shader)
·缓存架构:内置2个独立的缓存控制器
·NVIDIA Accuview AnTialiasing反锯齿技术,
能提供高帧数下的全屏抗锯齿效果
·支持带有32位z/模板的32位色深
·采用无损4:1压缩(Loss-free Z-Buffer)技术,比Z-Buffer节省4倍显存空间
·采用全新的HSR处理技术——支持Z-Correct bump
mapping特性,能快速清除已经使用过的Z-Buffer数据
·支持凸凹环境贴图映射
·支持DirectX和 S3TC 纹理压缩
·整合双LVDS发射器,支持高达2048 x 1536@75MHz的高分辨率及刷新率
·整合NTSC/PAL 电视解码器,支持最高为1024x768电视输出
·整合DVI的TMDS发射器,支持液晶显示屏缩放和过滤功能,最高输出分辨率为1600x1200
·支持逆离散余弦、逆量子化、颜色空间转换、运动补偿、硬件子像素Alpha通道混合的MPEG-2硬件解码
·支持DirectX 8和OpenGL 1.2及其低版本
·支持AGP 8X/4X/2X总线
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