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钛子7950GX2

 
    7950GX2 1GB采用NVIDIA现阶段最高端核心GeForce7950GX2,90nm制程工艺,功耗降低,发热量小。显存采用FBGA封装的名牌GDDR3显存,显存频率为1200MHz,每PCB板上搭配512M/256BIT的显存,再配合500MHz的核心频率不但提高了整体的3D处理性能和速度,同时也确保系统运行的稳定性。7950GX2单卡搭载两颗GPU,单个PCB的GPU具备24条像素渲染管线、8个顶点着色引擎,提供高质量DVD回放画面,提供了前所未见的高效能等级全景防锯齿品质支持DirectX9.0C、OpenGL2.0应用程序接口。整片显卡由两块PCB组成,组成具备48条像素渲染管线、16个顶点着色引擎、共1G的显存容量顶级硬件规格。7950GX2基本要比7900GTX快20%-50%,无愧于单卡之王的称号,而且它还可以组成Quad SLI,性能还有较大提升,绝对是骨灰级发烧友的终极装备。

图形芯片: NVIDIA GeForce7950GX2 GPU
核心位宽: 256-BIT
核心频率: 500MHz
显存频率: 1200MHz
显存位宽: 256BIT*2
显存带宽: 48.00GB/s*2
显存容量: 512M*2
显存类型: FBGA GDDR3
总线标准: PCI Express x16
显示接口: 双DVI+HDTV
最大显示模式: DVI直接输出1600X1200;DVI转VGA输出2048X1536@85H

核心/显存频率:500MHZ/1200MHZ;
单卡搭载两颗GPU,从而显著提升单显卡系统的性能;
单卡具备48条像素渲染管线、16个顶点着色引擎、96Gbps的内存带宽和每秒240亿个纹理像素的填充率;
单卡提供1GB的快速GDDR3显存;
支持两个双路DVI,适用于高清、宽屏液晶显示器,支持高达2560X1600的分辨率,为游戏发烧友带来逼真幻境的高清体验;
借助PureVideo技术实现硬件加速H.264视频处理——高清视频处理器和软件的结合,能够让PC实现高清家庭影院级视频效果;
全面支持高带宽数字内容保护(HDCP)协议;
支持Quad SLI技术

 
 

   

支持SLI双卡互联技术
SLI是指双卡互连技术。两个支持SLI的PCI

Express显卡通过扫描线接口(Scalable Link Interface,SLI)连接,该接口

也称为MIO端口,可实现与位于两块卡顶部的连接器的高速数字互连。通过MIO

端口两块卡可互相通信,并根据动态平衡算法分配工作。每个屏幕都被分成两

个部分,一个显卡渲染上部分,而另外一个渲染下半部。刚开始工作时分配比

例是50%,随着工作负荷变化比例也将变化。理论上SLI最多可以支持到8个GPU

同时工作。

采用PCI Express x16总线构架
PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express采用了点对点串行连接,不需

要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到

PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express

x16提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。

支持HDTV高清晰数字电视
HDTV(High Definition Television)是一种数字电视技术,但HDTV是高清晰

数字电视输出技术,可提供相对于传统模拟电视技术更高清晰度图象质量。HD

TV的高清晰主要表现在它支持1280×720,1920×1080和1920×1080三种显示

模式。HDTV的视频信号采用MPEG2进行压缩。

采用GDDR3显存
GDDR3采用1.8V标准电压,0.11微米生产工艺,耗电量和发热量较DDR2更低,

而且频率相比DDR,DDR2的频率更高。

支持DirectX 9
Microsoft针对Windows系统的新的应用程序接口(API)。DirectX 9的最大指令

数目和最大常数目分别达到1024和256,是DirectX8.1的8倍和2.5倍;支持流

程控制;以前版本在数据处理方面只能处理整数型数据的,在这些应用中,红

、绿、蓝都是使用8bit(0-255)整数来表现,导致颜色计算的误差相当的大

,DirectX 9.0所支持的浮点色彩格式则可以提供更高精度的计算结果。

支持OpenGL
OpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D

图形库。

Pixel Shader 3.0
Shader Model 3.0除了支持无限长Shader程序外,还加入了对于控制语句的支

持,比如"If…Else…"之类的语句,这些控制语句可以大大简化程序员的工作

量,并且编写程序也更为简洁、自由

    ·Windows 98/ME、Windows NT 4.0、Windows 2000、Windows XP
    ·DirectDraw、Direct3D、OpenGL等
    ·支持并针对Microsoft DirectX优化
    ·兼容Linux